在《越来越黑暗》的世界里,盗贼绝对是一个让人又爱又恨的职业。背刺的高伤害和隐身技能的巧妙结合,让盗贼在pve中如鱼得水,轻松刷怪;但在PVP中,低血量和脆弱的自保能力却成了致命短板。想象一下,你躲在暗处,利用高移速和隐身技能悄无声息地接近敌人,一击必杀后再迅速消失,简直帅到爆!然而,正面刚?那简直是找死!盗贼的魅力就在于这种“神出鬼没”的打法,既能高效输出又能全身而退。本文将深入探讨盗贼的优劣势,带你了解如何最大化发挥这个职业的特点,让你在游戏中游刃有余。准备好了吗?让我们一起揭开盗贼的神秘面纱吧!
盗贼
背刺可以对怪物造成巨大的僵直,使你可以连续背刺来快速清理怪物,点出一级敏捷技能后可以击杀怪物进入隐身状态,之后可以依靠隐身背刺来快速击杀怪物。但是由于盗贼血量很低,所以正面PVP能力非常差,需要靠高移速(二级敏捷技能在隐身时增加大量移速)和弩以及魔药进行拉扯,盗贼不适合all in/正面对战,需要大量消耗(一级力量被动的破隐一击会对敌人造成150点毒伤),并且配合石化技能进行多波输出
个人评价,盗贼在点出敏捷二级技能和一级力量技能后在PVP方面有质变,但在一般情况下更适合进行PVE刷宝。盗贼因为有石化技能可以使用弩箭远程石化对方C位限制对方输出,但极不稳定,更多依赖魔药的使用(没石化到人的话团战只能当个魔药投掷器)以及隐身技能的运用
团队能力只能打到2.5分,自保能力因为血量低的缘故会很差,容错率低,在没有二级敏捷被动之前自保能力全靠石化,只能打到3分(单挑时可以打到4分),输出能力因为背刺伤害很高吸附范围很大,无论是PVE还是PVP都很有用,所以可以打到5分(可以尝试使用拟态药水勾引敌人进入然后达到背刺的目的,拟态药水和伊的透视看到)