在《七日世界》里,物理枪的选择一直是玩家们热议的话题!大家都知道,选对武器能让你在游戏中如鱼得水、事半功倍。今天咱们就来聊聊最强物理枪的那些事儿。从机制上看,快枪手注定是单体输出的王者,而弹射则在群体伤害上独领风骚。至于标记和重装阵地,更像是给团队加buff的存在。新出的暴怒之源,结合了高风险与快枪手的特点,简直是近距离战斗中的利器,但它的适用场景也有限制。灼烧和碎弹这两种机制各有千秋,一个稳扎稳打,另一个随机性强但直接粗暴。究竟哪款物理枪才是你的菜?且听我细细道来!
在物理枪里面,从机制层面,快枪手注定是单体最强,弹射是群体最强,标记和重装阵地都算buff类,碎弹看版本。
不过网游基本都是新枪比旧枪枪;如果策划真的要平衡的话,根据射程,霰弹应该比狙击步枪伤害高,根据机制,高风险应该比低风险伤害高,根据养成难以,高成本应该比低成本高。
比如新出的暴怒之源,高风险+快枪手+冲锋枪,如果有平衡可言的话,那他就是目前单体最高伤害,但七日世界怪物多种多样,暴怒之源也只能适用于生存压力不大、近距离输出、无真伤机制、无物理免伤机制的情况下使用了。
如果真要比较的话,其实灼烧、快枪手和碎弹是单体伤害机制同一赛道的,其实不太清楚元素伤害有没有弱点伤害一说,灼烧强在打满层数有一定的缓和期,通过灼烧打伤害,按理说应该是比快枪手风险更低的,而且无距离衰减。
碎弹感觉设定很奇怪,算是最直接的一种伤害,不需要启动时间,但随机特性又造成了不稳定性,至于他和快枪手哪个应该算单体伤害最强,只能看版本和机制了。